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과하지 않은 모션을 위한 프롬프트 작성법
요약 결론
“한 명/한 피사체 + 한 동작 + 느리게”가 기본입니다. 여러 동작을 한 프롬프트에 넣으면 불안정한 결과가 나옵니다.
왜 프롬프트가 과해지는가?
사람은 욕심이 나면 여러 동작과 카메라 이동, 배경 변화까지 동시에 요청합니다. 하지만 모델은 이런 요구를 모두 만족하려다 과한 변형을 만들 수 있습니다.
간단한 프롬프트 공식
피사체 + 단일 동작 + 수식어
예: “인물, 천천히 고개 돌리기, 부드러운 조명”
좋은 프롬프트 vs 위험한 프롬프트
- 좋은: “제품, 부드러운 줌인, 스튜디오 조명”
- 위험: “제품이 빠르게 회전하며 카메라가 돌고 배경이 변함”
안정적인 패턴
- “천천히 고개 돌리기”
- “부드러운 미소”
- “약한 줌인”
- “조명 미세 변화”
네거티브 프롬프트 팁
워크플로가 지원한다면 “추가 얼굴/왜곡/복제” 등을 네거티브 프롬프트로 넣어 아티팩트를 줄일 수 있습니다.
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결론
좋은 프롬프트는 짧고 명확합니다. 한 줄로 설명할 수 없는 모션은 과할 가능성이 큽니다.
FAQ
Q: 카메라 이동을 추가해도 되나요?
A: 가능하지만 매우 약하게 설정하고, 동작을 추가하지 않는 것이 안전합니다.
Q: 프롬프트가 길어도 괜찮나요?
A: 길수록 불안정해질 수 있습니다. 핵심만 남기세요.